GPU服務器的性能是否會受到CPU的限制?不知道你有沒有好奇過一些問題,CPU作為處理器,他的工作是處理一些亂七八糟數(shù)據(jù),然后運行一堆我們看不懂的代碼,經過一段時間的運行之后,最后顯示出我們所需要的結果。GPU服務器的性能受那些方面的影響?
這個讓我們感覺好像CPU只是進行一些計算,涉及到畫面內容顯示那些事情,都應該是GPU來做的,比如你打個野怪掉的血量,這個野怪的金幣有多少,這個地方到那個地方距離有多遠,這些事情應該都是CPU來做的,而剩下的人物動作,游戲特效,游戲場景等等,那些在顯示器上顯示的東西,應該都是GPU來干的事情。
這樣看來好像確實是如大家所說的顯卡更重要,畢竟顯卡太差了遇到高畫質游戲或者壓力比較大的游戲會帶不動。應該把更多的錢放在顯卡上,CPU只要中規(guī)中矩就好了,只要無腦懟顯卡,玩游戲就不會有問題。
如果道理真的是這樣,為什么會有人說CPU性能太差會影響GPU性能的發(fā)揮呢?
以下是一些可能對GPU服務器性能產生影響的因素:
1、CPU性能:多核性能不足,這種情況就是游戲比較吃性能或者優(yōu)化的不是太好,又或者是CPU比較老了,性能比較弱了,這種情況下就只能選擇更換CPU。雖然GPU承擔了大部分計算負載,但CPU仍然在數(shù)據(jù)預處理、模型加載和任務調度等方面發(fā)揮著重要作用。較弱的CPU性能可能導致CPU成為性能瓶頸,從而限制了GPU的計算能力。
2、內存容量和帶寬:在打游戲時,CPU還是要進行很多的操作的,畫面里的每一個圖形的數(shù)據(jù)都要CPU準備好發(fā)送給GPU,然后GPU才能利用收到的信息來進行處理顯示。pcle帶寬不足,CPU與GPU是走pcle進行通信的,所以需要的帶寬很大,否則就會造成性能的瓶頸。如果帶寬不足,比如CPU本來能發(fā)送40GB的數(shù)據(jù)到GPU,但是pcle帶寬只有32GB,這種情況就會造成CPU性能瓶頸,無法發(fā)揮自己全部性能,進而也導致GPU瓶頸。
所以GPU服務器的內存容量和帶寬對于存儲和傳輸數(shù)據(jù)至關重要。如果內存容量不足或內存帶寬受限,可能會導致數(shù)據(jù)無法及時加載到GPU內存中,從而影響計算性能。
3、 存儲設備:高速緩存缺失率高,這種情況就是CPU的高速緩存過小的情況會發(fā)生,因為發(fā)生一次緩存缺失就要進行一次內存訪問,這種情況就會浪費掉很多個CPU時鐘周期。如果服務器使用較慢的硬盤或存儲設備,可能會降低數(shù)據(jù)的讀取和寫入速度,從而影響GPU計算的效率。
4、網絡連接:如果GPU服務器需要通過網絡與其他服務器或存儲設備進行數(shù)據(jù)交互,網絡連接的帶寬和延遲將成為性能瓶頸。高速和可靠的網絡連接可以確保數(shù)據(jù)的快速傳輸,提高整體性能。
當前GPU市場上主要有Nvidia和AMD兩種品牌,而Nvidia是深度學習領域的主力。因此購買GPU的選擇以Nvidia為主。同一型號的GPU,不同的廠家、版本因驅動程序等因素不同而導致性能的差異,建議選擇使用比較廣泛的版本。
綜上所述,在購買GPU服務器時應當考慮所需要的GPU數(shù)量和可擴展性。例如,選擇一個擁有4個顯卡插槽的服務器就可以方便地升級到4張GPU,這樣可以支持更大規(guī)模的計算。內存對于深度學習來說同樣重要,因為訓練模型時需要不斷從存儲器中取數(shù)據(jù)進行計算。
GPU內存越大則可以支持更大規(guī)模的計算。對于一些大規(guī)模計算需求,建議選擇16GB或更大的顯存。只有高效的CPU才能支持大規(guī)模的深度學習計算。因此,購買GPU服務器時也要考慮CPU的性能。建議選擇具有多核心、高頻率的CPU,如IntelXeonE5。