饑荒獨(dú)立服務(wù)器搭建全攻略
一、搭建前的準(zhǔn)備工作
1.1 硬件與網(wǎng)絡(luò)要求
建議使用至少2核CPU、4GB內(nèi)存的云服務(wù)器或本地主機(jī),上行帶寬需滿足2Mbps/每玩家。若使用家庭網(wǎng)絡(luò),需在路由器設(shè)置端口轉(zhuǎn)發(fā)(默認(rèn)端口10999-11000)。
1.2 系統(tǒng)環(huán)境配置
Windows系統(tǒng)需安裝.NET Framework 4.5和Visual C++ 2015運(yùn)行庫(kù);Linux系統(tǒng)推薦使用Ubuntu 18.04以上版本,需安裝lib32gcc1和libcurl4-gnutls-dev組件。
1.3 游戲文件驗(yàn)證
通過(guò)Steam客戶(hù)端驗(yàn)證《Don't Starve Together》文件完整性,確保游戲版本為最新?tīng)顟B(tài)。
二、服務(wù)器安裝與配置
2.1 專(zhuān)用服務(wù)器工具安裝
在Steam庫(kù)中搜索并安裝“Don't Starve Together Dedicated Server”工具,安裝路徑建議選擇固態(tài)硬盤(pán)分區(qū)。
2.2 配置文件生成
# 在游戲安裝目錄運(yùn)行:
dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster MyDediServer -shard Master
首次運(yùn)行后會(huì)在文檔目錄生成Cluster_1文件夾,內(nèi)含server.ini、adminlist.txt等核心配置文件。
2.3 服務(wù)器參數(shù)設(shè)置
修改server.ini文件配置:
? max_players = 6
? game_mode = survival
? pause_when_empty = true
三、高級(jí)功能實(shí)現(xiàn)
3.1 MOD集成與管理
在Steam創(chuàng)意工坊訂閱所需MOD,將生成的workshop-xxxxxx編號(hào)填入modoverrides.lua文件,通過(guò)dedicated_server_mods_setup.lua加載MOD清單。
3.2 世界規(guī)則定制
編輯worldgenoverride.lua文件自定義地形參數(shù):
? 設(shè)置season_start="autumn" 指定初始季節(jié)
? 調(diào)整boss刷新頻率和資源生成倍率
四、服務(wù)器維護(hù)與優(yōu)化
4.1 自動(dòng)化維護(hù)腳本
編寫(xiě)批處理文件實(shí)現(xiàn)定時(shí)重啟:
@echo off
start dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console
timeout 86400
taskkill /IM dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe
4.2 性能監(jiān)控方案
使用第三方工具(如Process Explorer)監(jiān)控內(nèi)存占用,當(dāng)內(nèi)存超過(guò)3GB時(shí)建議優(yōu)化MOD組合或減少玩家人數(shù)。
五、常見(jiàn)問(wèn)題解答
Q1: 服務(wù)器啟動(dòng)后其他玩家無(wú)法連接?
檢查防火墻是否放行UDP 10999-11000端口,確認(rèn)server.ini中l(wèi)an_only_cluster設(shè)置為false。
Q2: 如何添加管理員權(quán)限?
將玩家KU_ID寫(xiě)入adminlist.txt文件,KU_ID可通過(guò)游戲內(nèi)按Tab鍵查看。
Q3: 服務(wù)器顯示版本不匹配?
更新專(zhuān)用服務(wù)器工具至最新版本,刪除舊版Cluster文件夾后重新生成配置文件。
Q4: 是否支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)?
Steam版與Wegame版服務(wù)器不互通,需確保所有玩家使用相同平臺(tái)版本。