開設(shè)一個MC(Minecraft)服務(wù)器,需要一個能夠從公網(wǎng)訪問的服務(wù)器,并且根據(jù)玩家數(shù)量、mod和插件的載入需求來選擇合適的內(nèi)存和帶寬,具體分析如下:
1、服務(wù)器配置估算
內(nèi)存選擇:內(nèi)存決定了服務(wù)器能承載的人數(shù),選擇時需要考慮玩家數(shù)量以及加載的mod和插件對內(nèi)存的需求。
CPU選擇:CPU的主頻決定了在服務(wù)器內(nèi)能一次做多少事情,例如運行復(fù)雜的紅石機(jī)械或自動化系統(tǒng)時,對CPU的要求會更高。
帶寬選擇:帶寬影響游戲體驗的流暢度,選擇帶寬時需要考慮玩家的地理位置和線路優(yōu)化問題,以避免延遲和卡頓現(xiàn)象。
2、服務(wù)器類型選擇
家用電腦與專業(yè)服務(wù)器:雖然家用電腦可以作為服務(wù)器,但通常沒有公網(wǎng)IP,且可能不穩(wěn)定,購買的專業(yè)服務(wù)器或VPS通常具有靜態(tài)公網(wǎng)IP,更適合長期穩(wěn)定運行MC服務(wù)器。
云服務(wù)器與面板服:云服務(wù)器提供了更為靈活和可擴(kuò)展的配置選項,而面板服則簡化了服務(wù)器的搭建和管理過程,適合不太熟悉服務(wù)器管理的玩家。
3、游戲設(shè)置優(yōu)化
降低視距:在硬件達(dá)到瓶頸時,可以通過降低游戲內(nèi)的視距設(shè)置來減輕服務(wù)器負(fù)擔(dān),提高游戲流暢度。
4、服務(wù)器軟件選擇
服務(wù)端核心選擇:Spigot和Paper等服務(wù)端核心可以提升服務(wù)器性能,優(yōu)化游戲體驗,根據(jù)服務(wù)器需求和個人喜好選擇合適的服務(wù)端核心。
5、搭建與配置
使用MCSManager面板:MCSManager面板可以簡化服務(wù)器的搭建和管理過程,適合初學(xué)者使用,它支持原始啟動和Docker啟動兩種方式,還支持域名綁定和mod安裝等高級功能。
6、公網(wǎng)訪問
確保公網(wǎng)IP:服務(wù)器需要有一個公網(wǎng)IP,以便不同局域網(wǎng)內(nèi)的玩家能夠相互游玩,家用電腦通常不具備公網(wǎng)IP,因此購買服務(wù)器或VPS是更常見的選擇。
7、線路優(yōu)化
考慮地理位置:選擇服務(wù)器時,應(yīng)考慮玩家的地理位置,盡量選擇距離玩家較近的服務(wù)器,以減少延遲,了解運營商的線路優(yōu)化情況,避免不必要的網(wǎng)絡(luò)瓶頸。
8、穩(wěn)定性考量
選擇信譽(yù)良好的服務(wù)商:選擇知名度高、評價好的服務(wù)商,可以確保服務(wù)器的穩(wěn)定性和安全性,避免因服務(wù)商問題導(dǎo)致的服務(wù)器宕機(jī)或數(shù)據(jù)丟失。
在開設(shè)MC服務(wù)器時,除了上述因素外,還應(yīng)考慮到服務(wù)器的安全性和備份策略,以防止數(shù)據(jù)丟失或服務(wù)器被攻擊,定期更新服務(wù)器軟件和游戲版本,以獲得最新的功能和安全修復(fù),考慮到玩家社區(qū)的建設(shè),提供有效的溝通渠道和規(guī)則設(shè)定,以維護(hù)良好的游戲環(huán)境。