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美國(guó)服務(wù)器運(yùn)行Unity的方式

來(lái)源:佚名 編輯:佚名
2024-07-04 12:57:58

美國(guó)服務(wù)器的Unity?是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái),能夠提供一整套完善的軟件解決方案,用于包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、影視在內(nèi)的所有設(shè)計(jì)創(chuàng)作,今天恒創(chuàng)科技小編帶來(lái)的是美國(guó)服務(wù)器使用Unity的方式,包括安裝Unity、美國(guó)服務(wù)器運(yùn)行Unity,以及Unity編輯器的介紹。

1、Unity的版本

美國(guó)服務(wù)器Unity提供了專業(yè)版和個(gè)人版2個(gè)版本,個(gè)人版是兔費(fèi)的。在功能上,這兩個(gè)版本在Unity 5.0之后就已經(jīng)沒(méi)有太大區(qū)別,專業(yè)版會(huì)提供一些額外的云端服務(wù),而選擇個(gè)人版同樣可以發(fā)布商業(yè)化的游戲。

2、下載并安裝Unity

美國(guó)服務(wù)器在Unity的官方網(wǎng)站中可以免費(fèi)下載完整的安裝包,包括針對(duì)所有平臺(tái)的全部功能。美國(guó)服務(wù)器下載 Unity后,運(yùn)行安裝程序,可以僅選擇需要的內(nèi)容安裝,其中Unity的編輯器是必須安裝的組件, Microsoft Visual Studio Tools for Unity是針對(duì) Visual Studio的插件,如果使用 Visual Studio編寫(xiě)腳本強(qiáng)烈建議安裝這個(gè)插件。

3、在線激活 Unity

美國(guó)服務(wù)器第一次運(yùn)行Unity會(huì)提示選擇版本,如果沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)過(guò)專業(yè)版,選擇個(gè)人版即可,但無(wú)論選擇哪個(gè)版本,都需要注冊(cè)一個(gè)Unity協(xié)賬號(hào)進(jìn)行登錄,這個(gè)賬號(hào)除了用來(lái)登錄Unity,也可以用來(lái)在 Asset Store中購(gòu)買(mǎi)插件,同時(shí)還可以使用這個(gè)賬號(hào)在 AssetStore中銷(xiāo)售自己開(kāi)發(fā)的插件或美術(shù)素材供別人使用。

4、Unity運(yùn)行示例工程

美國(guó)服務(wù)器啟動(dòng)Unity,打開(kāi) Unity的工程對(duì)話框,選擇【NeW】新建一個(gè)工程,輸入工程名稱和保存路徑。標(biāo)準(zhǔn)的Unity工程主要包括三部分:

1.Asets文件夾內(nèi)包括所有的工程文件,這里是主要工作的地方;

2.Library文件夾內(nèi)是工程的數(shù)據(jù)庫(kù)文件,可以刪除,重新打開(kāi)工程后會(huì)自動(dòng)重建

  1. Projectsettings文件夾內(nèi)保存工程的配置文件。

啟動(dòng)Unity編輯器后,可以先試下Unity的 Asset Store,在菜單欄中選擇【 Window-【 Asset Store】打開(kāi) Asset Store窗口,選擇Unity Essentials,這里的資源都是Unity宮方免費(fèi)提供的,有游戲示例、教程、美術(shù)或音效等各種資源,方便我們學(xué)習(xí)和開(kāi)發(fā)。

這里簡(jiǎn)單介紹一下Unity的編輯器界面,在編輯器中,開(kāi)發(fā)者可以像操作3D圖形軟件一樣設(shè)置游戲場(chǎng)景及編輯游戲?qū)ο?,所有的游戲資源都需要導(dǎo)入到編輯器中才能使用,Unity編輯器由很多窗口組成,每個(gè)窗口負(fù)責(zé)不同的功能:

1.Hierarchy窗口會(huì)將當(dāng)前場(chǎng)景中所有游戲體的名稱羅列出來(lái),可以通過(guò)名稱選擇場(chǎng)景中的游戲體,也可以修改游戲體的名稱。

2.Project窗口是一個(gè)瀏覽器窗口,它按照文件夾的目錄結(jié)構(gòu)存放資源,選擇其中任何一個(gè)資源,右擊并選擇【 Show InExplorer】則會(huì)打開(kāi)對(duì)應(yīng)的 Windows E目錄位置, Projecti窗口的目錄結(jié)構(gòu)與 Windowst硬盤(pán)上存放的目錄結(jié)構(gòu)是完全一致的,同一目錄下的不同文件不能重名。

3.spector窗口用來(lái)顯示當(dāng)前選中資源或功能的詳細(xì)信息。

4.Scenei窗口類似于3D軟件的3D視圖,用來(lái)顯示和編輯場(chǎng)景中的3D或2D游戲體,在這里最常見(jiàn)的操作是調(diào)整游戲體的位置、方向、縮放大小等。為了能夠在Scene窗口中瀏覽場(chǎng)景,有一些改變場(chǎng)景視圖的快捷鍵需要大家可以了解:

1).按住鼠標(biāo)中鍵平移視圖。

2).按住鼠標(biāo)左鍵+A鍵旋轉(zhuǎn)視圖。

3).按住鼠標(biāo)右鍵+A鍵或滑動(dòng)鼠標(biāo)滑輪推拉視圖。

4).按F鍵可以快速鎖定選中的目標(biāo)。

5).Game窗口顯示的是實(shí)際游戲運(yùn)行的畫(huà)面效果,在編輯器中運(yùn)行游戲后,會(huì)自動(dòng)切換到這個(gè)窗口。

以上就是美國(guó)服務(wù)器關(guān)于Unity的運(yùn)行方式,需要了解更多的用戶,歡迎咨詢恒創(chuàng)科技在線客服。

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